概要
- 攻撃スキルと防御スキルが混在する
- 軽減系のスキルは加算ではなく乗算で計算されるため、同一効果のレベル違い回路を複数搭載しても、思ったより効果が上昇しない。サーキットサポーターなどで単一回路を強化した方が良い
- 『ナックルマスター』など、使用する近接武器にあわせたマスター系が、効果値も高く使いやすい
- クリティカル率が高い(約50%以上)なら『クリティカルアップ』が特にオススメ。計算式の関係かダメージが非常に高くなる
- 『ブレイクキラー』『ファイアキラー』はメモリのキラー系に比べると効果が低いので注意しよう
一覧と効果
その1
名称 |
LV |
効果 |
ストライクアップ |
1 |
近接ダメージ |
+6.0% |
2 |
+8.0% |
3 |
+10.0% |
4 |
+12.0% |
クリティカルアップ |
1 |
クリティカル攻撃のダメージ |
+8.0% |
2 |
+12.0% |
3 |
+16.0% |
4 |
+20.0% |
ダメージカット |
1 |
被ダメージ軽減 |
2.0% |
2 |
3.0% |
3 |
4.0% |
4 |
5.0% |
その2
名称 |
LV |
効果 |
ブレイクカット |
1 |
パワー属性の被ダメージ軽減 |
10.0% |
2 |
15.0% |
3 |
20.0% |
ビームカット |
1 |
ビーム属性の被ダメージ軽減 |
10.0% |
2 |
15.0% |
3 |
20.0% |
ファイアカット |
1 |
炎属性の被ダメージ軽減 |
10.0% |
2 |
15.0% |
3 |
20.0% |
エレキカット |
1 |
雷属性の被ダメージ軽減 |
10.0% |
2 |
15.0% |
3 |
20.0% |
フリーズカット |
1 |
氷属性の被ダメージ軽減 |
10.0% |
2 |
15.0% |
3 |
20.0% |
その3
名称 |
LV |
効果 |
オールプロテクター |
1 |
全ての状態異常への耐性 |
30.0% |
2 |
40.0% |
3 |
50.0% |
ガードダメージカット |
1 |
ガード時の被ダメージ軽減 |
30.0% |
2 |
40.0% |
3 |
50.0% |
ラッシュアップ |
1 |
ラッシュ攻撃のダメージ |
+10.0% |
2 |
+15.0% |
3 |
+20.0% |
4 |
+30.0% |
その4
名称 |
LV |
効果 |
ブレイクキラー |
1 |
故障中の敵へのダメージ |
+20.0% |
2 |
+25.0% |
3 |
+30.0% |
ファイアキラー |
1 |
ファイア状態の敵へのダメージ |
+40.0% |
2 |
+50.0% |
3 |
+60.0% |
チャージダメージカット |
1 |
近接武器チャージ中のダメージ軽減 |
25.0% |
2 |
30.0% |
3 |
35.0% |
その5
名称 |
効果 |
ソード&シールドマスター |
ソード&シールドのダメージ |
+45.0% |
デュアルソードマスター |
デュアルソードのダメージ |
+45.0% |
グレートソードマスター |
グレートソードのダメージ |
+45.0% |
ナックルマスター |
ナックルのダメージ |
+45.0% |
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