『メガトン級ムサシX』のCPU情報はこちらのページ
概要
- 必須回路。最低1個搭載しなければならない
どのマザーボードもCPUの搭載可能数は1つのみ- アップデートでCPU2個搭載可能なマザーボードが追加された
- ダメージアップ系のスキルや、他にも有用なスキルが多い。ミッションごとに有利なCPUに変更しても良いかもしれない
- サーキットサポーターなどを利用すると、マザーボード『MB-AX Plug21Z』(CPU1個)で最大+148.0%まで強化可能
- 困ったときには『コンボアサルト』。コンボ数を稼ぎさえすれば、あらゆる攻撃でダメージを上げられる
- もともと攻撃力が高く、少ない手数で敵を倒せる場合は『ラッシュアサルト』や『ダッシュストライク』などダメージ補正値の高いCPUがオススメ
一覧と効果
その1
名称 |
LV |
効果 |
シューティングアサルト |
1 |
射撃ダメージ |
+20.0% |
2 |
+40.0% |
ストライクアサルト |
1 |
近接ダメージ |
+20.0% |
2 |
+40.0% |
ダメージセーバー |
1 |
被ダメージ軽減 |
10.0% |
2 |
15.0% |
レンジブースト |
1 |
ブースト出力 |
+25.0% |
2 |
+45.0% |
テクニカルアサルト |
1 |
必殺技のダメージ |
+30.0% |
2 |
+60.0% |
カブキアサルト |
1 |
カブキファンクションのダメージ |
+50.0% |
2 |
+80.0% |
カクゴキーパー |
1 |
カクゴシステムの効果時間 |
+10.0% |
2 |
+15.0% |
ヒーリングエイド |
1 |
回復アクションの使用回数 |
+3 |
+40.0% |
2 |
回復アクション時僚機耐久値回復量 |
+5 |
+40.0% |
その2
名称 |
効果 |
クリティカルショットバッファー |
近距離の射撃ダメージ |
+50.0% |
近距離の射撃クリティカル率 |
+15.0% |
エイムレンジアサルト |
エイム中の射程距離 |
+100.0% |
遠距離の射撃ダメージ |
+70.0% |
ラストショットバッファー |
最後の1発の射撃ダメージ |
+25.0% |
最後の1発の射撃クリティカル率 |
+25.0% |
ストップショットスピーダー |
ローグ静止中の連射速度 |
+15.0% |
ローグ静止中に弾を消費しない確率 |
+25.0% |
ショットTPリカバー |
射撃命中時のTP回復量 |
+0.2% |
フルコンディションスナイパー |
無傷の敵への射撃ダメージ |
+200.0% |
バックショットアサルト |
敵の背後からの射撃ダメージ |
+70.0% |
アヴォイドショットアサルト |
ジャスト回避後1秒間射撃ダメージ |
+120.0% |
キープショットアサルト |
射撃命中の度に射撃ダメージ |
+5.0% |
フォースシューター |
Fレベル上昇の度に射撃ダメージ |
+40.0% |
その3
名称 |
効果 |
ラッシュアサルト |
ラッシュ攻撃の継続時間とダメージ |
+240.0% |
エアファイター |
空中での近接ダメージ |
+50.0% |
空中でのブーストゲージ消費量軽減 |
30.0% |
ダッシュストライク |
2秒以上ダッシュ時の近接ダメージ |
+350.0% |
ストライクバレットリカバー |
近接攻撃命中時に自動リロード |
– |
アヴォイドストライク |
ジャスト回避後1秒間近接ダメージ |
+150.0% |
ストライクヒーリング |
近接攻撃命中の度に耐久値回復 |
+2.0% |
バックストライク |
背後からのダメージ |
+90.0% |
キープストライク |
近接攻撃命中の度に近接ダメージ |
+10.0% |
フォースストライク |
Fレベル上昇の度に近接ダメージ |
+40.0% |
カウンターストライク |
攻撃ガード時に近接ダメージ |
+300.0% |
その4
名称 |
効果 |
マウンテンブースター |
山岳でのブースト出力 |
+60.0% |
プレーンブースター |
荒野でのブースト消費量軽減 |
40.0% |
デザートブースター |
砂漠でのブースト消費量軽減 |
40.0% |
カクゴアーマー |
捨て身のカクゴ中スーパーアーマー |
– |
カクゴヒーリング |
鉄壁のカクゴ中攻撃受ける度に回復 |
+10.0% |
カクゴアサルト |
生還のカクゴ中味方全員のダメージ |
+40.0% |
コンボアサルト |
1コンボ毎にダメージ |
+1.0% |
コンボキープヒーリング |
50コンボ継続中の耐久値自然回復 |
+2.0% |
ガードヒーリング |
ガード時の被ダメージ軽減 |
50.0% |
攻撃をガードする度に耐久値回復 |
+8.0% |
チェンジアサルト |
武器変更後15秒間ダメージ |
+60.0% |
トラブルアッド |
状態異常付与時に周囲に拡散 |
+50.0% |
トラブルバッファー |
状態異常の敵へのダメージ |
+65.0% |
状態異常の敵へのクリティカル率 |
+20.0% |
アタックリミッター |
攻撃した敵にダメージ低下 |
25.0% |
ディフェンスリミッター |
攻撃した敵に被ダメージ増加 |
+40.0% |
ピンチヒッター |
耐久値20%以下時のダメージ |
+60.0% |
耐久値20%以下時のダメージ軽減 |
15.0% |
その5
名称 |
効果 |
ストライクアーマー |
近接攻撃中の被ダメージ軽減 |
20.0% |
近接攻撃中スーパーアーマー |
– |
ラッシュブレイカー |
ラッシュで敵をガードブレイク |
– |
ラッシュ後5秒間近接ダメージ |
+180.0% |
エイムショットアサルト |
エイム中のダメージ |
+30.0% |
エイム中の敵の頭部へのダメージ |
+80.0% |
トリプルアクションアサルト |
R・GB・チャージ攻撃ダメージ |
+180.0% |
R・GB・チャージ攻撃TP1消費 |
– |
コンビネーションアサルトなどの追加されたものを記載してほしい