CPUの開発に必要な素材についてはこちらのページへ
概要
- 必須回路。最低1個搭載しなければならない
- ダメージアップ系のスキルや、他にも有用なスキルが多い。ミッションごとに有利なCPUに変更するのも良い
- サーキットサポーターなどで補正すると、マザーボード『MB-AX Plug21Z』(CPU1個)で最大+148.0%まで効果値を上昇可能
- 困ったときには『コンボアサルト』。コンボ数を稼ぎさえすれば、あらゆる攻撃でダメージを上げられる
- ボスに近接攻撃を仕掛けるなら『ダッシュストライク』がオススメ。効果値が+350%と非常に高く、補正をかければ+700%(素の8倍)以上のダメージを叩き出す。『ストライクアーマー』と組み合わせてスーパーアーマー状態の近接攻撃でゴリ押しできる
一覧と効果
その1(レベルがあるもの)
名称 |
LV |
効果 |
ストライクアサルト |
1 |
近接ダメージ |
+20.0 % |
2 |
+40.0 % |
シューティングアサルト |
1 |
射撃ダメージ |
+20.0 % |
2 |
+40.0 % |
ダメージセーバー |
1 |
被ダメージ軽減 |
10.0 % |
2 |
15.0 % |
レンジブースト |
1 |
回避時の移動距離 |
+25.0 % |
2 |
+45.0 % |
テクニカルアサルト |
1 |
必殺技のダメージ |
+30.0 % |
2 |
+60.0 % |
カブキアサルト |
1 |
カブキファンクションのダメージ |
+50.0 % |
2 |
+80.0 % |
1α |
+90.0 % |
カクゴキーパー |
1 |
カクゴシステムの効果時間 |
+10.0 % |
2 |
+15.0 % |
ヒーリングエイド |
1 |
回復アクションの使用回数 |
+3 |
40.0 % |
2 |
回復アクション時僚機耐久値回復量 |
+5 |
40.0 % |
その2(近接攻撃系など)
名称 |
LV |
効果 |
コンビネーションアサルト |
– |
連携必殺技のダメージ |
+80.0 % |
α |
+90.0 % |
ブレイクテクニカルアサルト |
– |
1部位必ず故障するが必殺ダメージ上昇 |
+80.0 % |
バックストライク |
– |
敵背面へのダメージ |
+90.0 % |
α |
+140.0 % |
キープストライク |
– |
近接攻撃命中の度に近接ダメージ |
+10.0 % |
α |
+13.0 % |
エアファイター |
– |
空中での近接ダメージ |
+50.0 % |
30.0 % |
α |
空中でのブーストゲージ消費量軽減 |
+60.0 % |
35.0 % |
ダッシュストライク |
– |
2秒以上ダッシュ時の近接ダメージ |
+350.0 % |
α |
+400.0 % |
ラッシュアサルト |
– |
ラッシュ攻撃の継続時間とダメージ |
+240.0 % |
ラッシュブレイカー |
– |
ラッシュで敵をガードブレイク |
– |
ラッシュ後5秒間近接ダメージ |
+180.0 % |
トリプルアクションアサルト |
– |
ラッシュ・ガードブレイク・チャージ攻撃ダメージ |
+180.0 % |
ラッシュ・ガードブレイク・チャージ攻撃TP1消費 |
– |
アヴォイドストライク |
– |
ジャスト回避後5秒間近接武器ダメージ |
+150.0 % |
α |
+240.0 % |
フォースストライク |
– |
フォースレベル上昇の度に近接ダメージ |
+40.0 % |
カウンターストライク |
– |
ガード中や破壊武器のチャージ中に攻撃を受けると近接ダメージ |
+300.0 % |
ピンチカウンター |
– |
デンジャー時近接攻撃命中毎にTP回復 |
5.0 % |
+45 |
α |
デンジャー時の状態異常付与蓄積値 |
6.0 % |
+50 |
ストライクバレットリカバー |
– |
近接攻撃命中時に自動リロード |
– |
ストライクヒーリング |
– |
近接攻撃命中の度に耐久値回復 |
+2.0 % |
ノックダウンヒーリング |
– |
敵を倒す度にダメージ |
+10.0 % |
敵を倒す毎の耐久値回復量 |
2.0 % |
その3(射撃攻撃系)
名称 |
LV |
効果 |
クリティカルショットバッファー |
– |
近距離の射撃ダメージ |
+50.0 % |
+15.0 % |
α |
近距離の射撃クリティカル率 |
+55.0 % |
+16.0 % |
ニアトラブルバッファー |
– |
近距離射撃の状態異常蓄積値 |
+12 |
近距離射撃で敵を故障させる確率 |
+11.0 % |
エイムレンジアサルト |
– |
エイム中の射程距離 |
+50.0 % |
遠距離の射撃ダメージ |
+40.0 % |
エイムショットアサルト |
– |
エイム中のダメージ |
+30.0 % |
エイム中の敵の頭部へのダメージ |
+80.0 % |
キープショットアサルト |
– |
射撃命中の度に射撃ダメージ |
+5.0 % |
+8.0 % |
フォースシューター |
– |
フォースレベル上昇の度に射撃ダメージ |
+40.0 % |
ショットTPリカバー |
– |
射撃命中時のTP回復量 |
1.4 % |
ラストショットバッファー |
– |
最後の1発の射撃ダメージ |
+25.0 % |
+25.0 % |
α |
最後の1発の射撃クリティカル率 |
+30.0 % |
+30.0 % |
セーフバレットアサルト |
– |
残弾数50%以上時の射撃ダメージ |
+42.0 % |
+24 |
α |
残弾数50%以上時状態異常蓄積値 |
+46.2 % |
+26.4 |
ストップショットスピーダー |
– |
ローグ静止中の連射速度 |
+15.0 % |
ローグ静止中に弾を消費しない確率 |
25.0 % |
アヴォイドショットアサルト |
– |
ジャスト回避後5秒間射撃武器ダメージ |
+120.0 % |
α |
+180.0 % |
フルコンディションスナイパー |
– |
無傷の敵への射撃ダメージ |
+400.0 % |
α |
+500.0 % |
バックショットアサルト |
– |
敵背面への射撃・必殺技ダメージ |
+70.0 % |
α |
+80.0 % |
その4(地形とカクゴ)
名称 |
LV |
効果 |
マウンテンブースター |
– |
山岳でのブースト移動距離 |
+60.0 % |
α |
+80.0 % |
マウンテンセーバー |
– |
山岳でのダメージ軽減 |
2.5 % |
プレーンブースター |
– |
荒野でのブースト消費量軽減 |
30.0 % |
α |
35.0 % |
デザートブースター |
– |
砂漠でのブースト消費量軽減 |
30.0 % |
α |
35.0 % |
デザートスピーダー |
– |
砂漠での近接攻撃速度 |
+3.7 % |
カクゴアーマー |
– |
捨て身のカクゴ中スーパーアーマー |
– |
カクゴウェポン |
– |
捨て身のカクゴ中範囲内クリティカル率 |
+3.2 % |
+100.0 % |
α |
カクゴ中の武器ダメージ |
+3.8 % |
+108.0 % |
カクゴヒーリング |
– |
鉄壁のカクゴ中攻撃受ける度に回復 |
10.0 % |
α |
15.0 % |
カクゴカウンター |
– |
鉄壁中に攻撃受けると武器ダメージ |
+100.0 % |
+9.0 % |
α |
カクゴ中のTP自然回復量 |
+105.0 % |
+10.8 % |
カクゴアサルト |
– |
生還のカクゴ中味方全員のダメージ |
+40.0 % |
α |
+50.0 % |
カクゴリカバー |
– |
生還のカクゴ中範囲内TP自然回復 |
+30.8 % |
30.0 % |
α |
カクゴシステムの効果範囲 |
+32.9 % |
32.0 % |
その5(その他)
名称 |
LV |
効果 |
コンボアサルト |
– |
1コンボ毎にダメージ |
+1.0 % |
α |
+1.1 % |
コンボキープヒーリング |
– |
50コンボ継続中の耐久値自然回復 |
+2.0 % |
トラブルアッド |
– |
状態異常付与時周囲へ拡散する確率 |
+50.0 % |
α |
+65.0 % |
トラブルバッファー |
– |
状態異常中の敵へのダメージ |
+65.0 % |
+20.0 % |
α |
状態異常中の敵へのクリティカル率 |
+80.0 % |
+25.0 % |
トラブルメレーアサルト |
– |
自機が状態異常中の近接武器ダメージ |
+46.0 % |
自機が状態異常中のTP自然回復量 |
+9.0 % |
アタックリミッター |
– |
攻撃した敵にダメージ低下 |
10.0 % |
ディフェンスリミッター |
– |
攻撃した敵に被ダメージ増加 |
+15.0 % |
ニアダメージサポート |
– |
近くの味方のダメージ |
+10.0 % |
10.0 % |
α |
近くの味方の被ダメージ軽減 |
+15.0 % |
15.0 % |
ガードヒーリング |
– |
ガード時の被ダメージ軽減 |
35.0 % |
攻撃をガードする度に耐久値回復 |
8.0 % |
ストライクアーマー |
– |
近接攻撃中の被ダメージ軽減 |
20.0 % |
近接攻撃中スーパーアーマー |
– |
ダメージアサルト |
– |
攻撃を受ける度に一定時間ダメージ |
+26.6 % |
+5.0 % |
α |
攻撃を受ける度に一定時間クリティカル率 |
+28.0 % |
+5.4 % |
ジャストアサルト |
– |
ジャスト回避する度にダメージ |
+47.5 % |
ジャスト回避時のTP回復量 |
1.2 % |
ピンチヒッター |
– |
デンジャー時のダメージ |
+60.0 % |
15.0 % |
α |
デンジャー時のダメージ軽減 |
+90.0 % |
30.0 % |
ダブルアクションドロップ |
– |
ラッシュ命中時バトルアイテムドロップ率 |
10.0 % |
ガードブレイク命中時バトルアイテムドロップ率 |
8.0 % |
チェンジアサルト |
– |
武器変更後15秒間ダメージ |
+60.0 % |
α |
+90.0 % |
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