増設ユニット(無印)

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増設ユニットの基本情報です。

注意:当ページは『メガトン級ムサシ』(無印)の情報です。『X』では増設ユニットに関して大幅な変更がありました。『X』の情報はコチラ

増設ユニット数値表はコチラ
増設ユニットの入手先ミッションはコチラを参照

増設ユニットについて

  • 増設ユニットにはスキルが備わっていて、ローグパーツや武器のスロットにセットすることで、効果を発揮する。
  • 増設ユニットのセットやリビルドは、施設の電器屋『モリシタ電器』またはメニュー画面の『研究所』から行う。
    • 第2章ストーリーミッション「山岳警備」クリア後のイベントで利用可能となる
  • パーツ・武器のスロット数はレアリティによって異なり、コモンは0〜1個、アンコモンは0〜2個、レアは1〜3個、エピック以上は3個固定となっている。
  • 武器は近接・射撃で各3つずつローグに持たせられるが、武器にセットした増設ユニットは、その武器を装備している時にのみ有効。
    • 例えば、近接武器1にのみ30コンボで耐久値回復のユニットをセットした場合、近接武器1を装備していれば30コンボ回復が発動するが、バトル中近接武器2に持ち替えると30コンボ回復は発動しなくなる。
  • 最大所持数は500個。

増設ユニットは種類が多く、使用する数も多いのですが、すぐ所持上限数に達してしまい、あまり余分に所持できません。
入手できるミッションを把握して、必要になれば集めるのをオススメします。
よく使用するものに関しては数値の高いものを厳選して所持しておくようにすると効率よく進められるでしょう。

 

ユニットリビルド

  • 『ユニットリビルド』では、増設ユニット3個以上とクレジットを使用して、新しく増設ユニットを作成する。
  • 投入コスト÷10のランクのユニットが新造される。投入コストの上限は、プレイヤーランク×10。つまり、プレイヤーランクと同ランクのユニットまで作成できる。
  • 加算されるコストは、投入する増設ユニットのランクとレアリティにより決定する。コモンはランク×0.5、アンコモンは×1、レアは×2、エピックは×4.5、レジェンダリーは×7.5。
  • 新造される増設ユニットのレアリティは、コモン~レジェンダリーのランダム。
  • アシストマテリアルを使用することで、特定の効果の増設ユニットを指定して作成可能。

ユニットリビルドでは、レジェンダリーの増設ユニットが出現することは非常に低確率で、ほとんどが低レアリティです。クレジットも必要なため、増設ユニット入手の手段としてはおすすめしません。

増設ユニット一覧

分類 ユニット名称 効果
ファイア ファイアアタック 炎属性攻撃のダメージが上昇する。
ファイアデバッファー ファイア状態を付与する蓄積値が上昇する。
ファイアバスター ファイア状態の敵へのダメージが上昇する。
フリーズ フリーズアタック 氷属性攻撃のダメージが上昇する。
フリーズデバッファー フリーズ状態の敵へのダメージが上昇する。
フリーズバスター フリーズ状態の敵へのダメージが上昇する。
エレキ エレキアタック 雷属性攻撃のダメージが上昇する。
エレキデバッファー エレキ状態を付与する蓄積値が上昇する。
エレキバスター エレキ状態の敵へのダメージが上昇する。
ブレイク ブレイクアタック パワー属性攻撃のダメージが上昇する。
ブレイクデバッファー 敵を故障させる確率が上昇する。
ブレイクバスター 故障中の敵へのダメージが上昇する。
クリティカル ビームアタック ビーム属性攻撃のダメージが上昇する。
クリティカルバッファー クリティカル率が上昇する。
クリティカルアタック クリティカル攻撃のダメージが上昇する。
コンボ コンボヒーリング 30コンボ決める度に耐久値が回復する。
コンボタイム コンボ継続の有効時間を延長する。
フルコンディションアタック 耐久値がMAX時のダメージが上昇する。
フォース フォースタイム フォース状態の効果時間を延長する。
フォースTPリカバー フォースフィールド進入時 TPが回復する。
テクニカルアタック 必殺技のダメージが上昇する。
バックアタック バックアタック 背後からのダメージが上昇する。
バックアタックバッファー 背後からの地上近接攻撃時 クリティカル率が上昇する。
ヘイトセーバー 敵から狙われる確率が減少する。
エイム エイムアタック エイム中の射撃攻撃のダメージが上昇する。
エイムスピーダー エイム中の連射速度が上昇する。
エイムヘッドアタック エイム中 大型の敵の頭部への射撃ダメージが上昇する。
アヴォイド アヴォイドブーストセーバー ブーストゲージの消費量を軽減する。
アヴォイドシールド 回避時の無敵時間を延長する。
アヴォイドアタック ジャスト回避後 攻撃力が上昇する。
ピンチ ピンチアタック 耐久値が20%以下のとき ダメージが上昇する。
ピンチディフェンス 耐久値が20%以下のとき 被ダメージを軽減する。
ガッツシールド 致死ダメージを 一度だけ耐久値1で耐え 一定時間 無敵になる。
ガード ガードアップ ガード時の被ダメージを軽減する。
オールレジスト 全ての状態異常への耐性が上昇する。
ガードTPリカバー 攻撃をガード時 TPが回復する
カクゴ カクゴクイックリキャスト カクゴシステムのリキャスト時間を短縮する。
カクゴタイム カクゴシステムの効果時間を延長する。
カクゴスピーダー カクゴシステム発動中の移動速度が上昇する。
マガジン マガジンプラス 射撃武器の弾数を増やす。
クイックリロード 射撃武器のリロード速度が上昇する。
ロングレンジ 射撃武器の射程距離を延長する。

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コメント(2)
  • 2. gw9995060 管理者

    >>1
    スキル一覧の作成予定はありますが、パーツや武器以外には付帯しないスキル(マザーボードやパイロット限定)の扱いもあり、形式に悩んでいます

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  • 1. 匿名

    Xからのニュービーですが、今後「ローグ、武器のスキル一覧」等は追加される予定はありますでしょうか?

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